Projets de recherche pour promouvoir la collaboration en recherche au sein du GRAPA
Projets financés par : FODAR-Développement institutionnel
Projet 1
MarJ – Marcher pour jouer : un jeu sur téléphone pour promouvoir l’activité physique chez les adultes avec un trouble psychotique
Responsable : Professeur Paquito Bernard
Le projet MarJ est le fruit d’un travail entamé en 2017 couplant deux domaines de recherche, la psychologie de l’activité physique (AP) (Pr Bernard-UQAM) et l’informatique (Prs Bouchard, Gaboury, Bouchard-UQAC) afin de répondre à un besoin clinique : aider les personnes aux prises avec des troubles mentaux sévères à être plus actives. Basé sur le savoir faire des membres du LIARA en termes de détection d’activité à partir d’un téléphone intelligent et de création de jeu sérieux, nous y avons associé les principes motivationnels de la Théorie du contrôle afin de faciliter l’engagement des futurs participants dans un style de vie actif de façon ludique. Le principe est simple : le joueur pêche des poissons selon différentes modalités, lorsque la mer est vide, il doit la ‘recharger’ en allant marcher.
Les deux équipes travaillent étroitement avec une équipe de cliniciens très motivés de l’Institut Universitaire de Santé Mentale de Montréal, afin de faciliter le recrutement. Le jeu existe, maintenant nous voulons savoir si cela fonctionne et surtout ce qu’en pense les personnes aux prises avec un trouble mental sévère. Cette première étude nous permettra de créer une version adaptée et améliorée du jeu avant de tester son efficacité réelle.

